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GO 单例模式

 

wiki百科: 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

单例模式要实现的效果就是,对于应用单例模式的类,整个程序中只存在一个实例化对象

go并不是一种面向对象的语言,所以我们使用结构体来替代

有几种方式:

  • 懒汉模式

  • 饿汉模式

  • 双重检查锁机制

下面拆分讲解:

懒汉模式

  1. 构建一个示例结构体
   type example struct {
   	name string
   }
  1. 设置一个私有变量作为每次要返回的单例
  var instance *example
  1. 写一个可以获取单例的方法
    func GetExample() *example {
	// 存在线程安全问题,高并发时有可能创建多个对象
	if instance == nil {
		instance = new(example)
	}
	return instance
}</pre> 
  1. 测试一下

      func main() {
      	s := GetExample()
      	s.name = "第一次赋值单例模式"
      	fmt.Println(s.name)
    
    s2 := GetExample()
    fmt.Println(s2.name)
    

    }

懒汉模式存在线程安全问题,在第3步的时候,如果有多个线程同时调用了这个方法, 那么都会检测到instancenil,就会创建多个对象,所以出现了饿汉模式...

饿汉模式

与懒汉模式类似,不再多说,直接上代码

  // 构建一个结构体,用来实例化单例
  type example2 struct {
  	name string
  }

// 声明一个私有变量,作为单例 var instance2 *example2

// init函数将在包初始化时执行,实例化单例 func init() { instance2 = new(example2) instance2.name = "初始化单例模式" }

func GetInstance2() *example2 { return instance2 }

func main() { s := GetInstance2() fmt.Println(s.name) }

 

饿汉模式将在包加载的时候就创建单例对象,当程序中用不到该对象时,浪费了一部分空间

和懒汉模式相比,更安全,但是会减慢程序启动速度

双重检查机制

懒汉模式存在线程安全问题,一般我们使用互斥锁来解决有可能出现的数据不一致问题

所以修改上面的GetInstance() 方法如下:

   var mux Sync.Mutex
   func GetInstance() *example {
       mux.Lock()                    
       defer mux.Unlock()
       if instance == nil {
           instance = &example{}
       }
      return instance
   }

 

如果这样去做,每一次请求单例的时候,都会加锁和减锁,而锁的用处只在于解决对象初始化的时候可能出现的并发问题 当对象被创建之后,加锁就失去了意义,会拖慢速度,所以我们就引入了双重检查机制(Check-lock-Check), 也叫DCL(Double Check Lock), 代码如下:

  func GetInstance() *example {
      if instance == nil {  // 单例没被实例化,才会加锁 
          mux.Lock()
          defer mux.Unlock()
          if instance == nil {  // 单例没被实例化才会创建
  	            instance = &example{}
          }
      }
      return instance
  }

 

这样只有当对象未初始化的时候,才会又加锁和减锁的操作

但是又出现了另一个问题:每一次访问都要检查两次,为了解决这个问题,我们可以使用golang标准包中的方法进行原子性操作:

   import "sync"  
   import "sync/atomic"

var initialized uint32

func GetInstance() *example {

  // 一次判断即可返回
  if atomic.LoadUInt32(&amp;initialized) == 1 {
	return instance
   }
   mux.Lock()
   defer mux.Unlock()
   if initialized == 0 {
        instance = &amp;example{}
        atomic.StoreUint32(&amp;initialized, 1) // 原子装载
}
return instance

}

以上代码只需要经过一次判断即可返回单例,但是golang标准包中其实给我们提供了相关的方法:

sync.OnceDo方法可以实现在程序运行过程中只运行一次其中的回调,所以最终简化的代码如下:

 type example3 struct {
 	name string
 }

var instance3 *example3 var once sync.Once

func GetInstance3() *example3 {

once.Do(func() {
	instance3 = new(example3)
	instance3.name = "第一次赋值单例"
})
return instance3

}

func main() { e1 := GetInstance3() fmt.Println(e1.name)

e2 := GetInstance3()
fmt.Println(e2.name)

}

本文转载自博客园,原文链接:https://www.cnblogs.com/lurenq/p/11988920.html

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